魂斗罗:归来
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《魂斗罗:归来》手游是腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的新一代激爽闯关3D横版革新射击手游。魂斗罗:归来实时PK,双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,躲闪,一击毙命,创新操作解救无聊!赶快加入魂斗罗部队,抵抗巨型异形BOSS入侵。战斗——刻不容缓!
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魂斗罗:归来游戏简介
【游戏介绍】
《魂斗罗:归来》手游是腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的新一代激爽闯关3D横版革新射击手游。魂斗罗:归来实时PK,双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,躲闪,一击毙命,创新操作解救无聊!赶快加入魂斗罗部队,抵抗巨型异形BOSS入侵。战斗——刻不容缓! 【游戏特色】
《魂斗罗》手游与其他主机移植类手游一样,都参照了FC原版的各种经典元素,例如,在关卡的设定方面就参照了很多原版的设计元素,但人物模型却经过了重新的制作,场景也经过了3D化改良,细节更加丰富,同时加入了新手教学模式。
除了传统的PVE模式外,《魂斗罗》手游同时还增加了PVP模式。游戏里的枪支可以得到强化、死亡复活、副武器、角色成长等新元素,角色也换用血槽来计算生命。将经典与现今的玩法结合在一起,能够带给玩家全新的体验。 【游戏玩法】
升级原版玩法
在很多手游中,刷图大都被自动战斗所替代。而在《魂斗罗:归来》游戏中,我们的主线剧情关卡依然是采用的是章节三星过关的常规设定。但是与其他手游的最大不同是,在剧情关卡中,是没有自动战斗的。
除了常规魂斗罗中的闯关打BOSS以外,《魂斗罗:归来》还提供了很多的全新的玩法。比如滑雪射击、飞行射击等,甚至在一些特殊关卡,还有一丝合金弹头的影子,驾驶机甲翻天覆地也是十分具有新意。游戏保留了一部分魂斗罗系列的经典桥段,与此同时也并没有放弃去进行原创革新;毕竟,只有这样的“魂斗罗”才能称之为系列新作而并非简单的复刻移植。
而在细节设计上,游戏也是十分用心。常规的三星通关,大多数可以通过复活来弥补操作的不足(无法完成三星过关条件时,一个复活可以重新刷取三星过关条件);而在而在《魂斗罗:归来》游戏中,大多数三星通关的最重要的一个条件则是复活次数小于1(也就是全程不死亡完成战斗)。这样的设定虽然看似无关紧要,但是添加了这样的限制条件则更进一步的提高了玩家的通关操作门槛。所以如果想要玩转这款游戏,努力的提升自己的操作水平才是最重要的事情。
打造最佳武器组合
如果自己的操作水平足够,但是还是过不了关,那就应该考虑下是不是英雄以及武器的搭配原因了。游戏提供了丰富的英雄和武器元素,每个英雄都有相应的技能;且英雄的属性在生存、控制、辅助、移动、爆发以及伤害六个方面各有偏向。
比如比尔提供了可以击飞以及范围的伤害技能,而寒锋则拥有瞬移伤害的能力。而多样化的英雄元素,也为玩家提供了自由性较高的操作空间。选择自己喜爱的英雄操作就好,而高等级的英雄也提升了我们的收集欲望。
不同的英雄拥有不同的技能,且特色鲜明,而武器的设定,则提供给了我们不同的战斗方式。比如步枪与散弹枪的弹药发射方式本就不同;在除了有经典飞行子弹的存在以外,我们可以在游戏中任意切换两种不同的武器进行战斗。并且武器的养成也会解锁更多的战斗“姿势”,比如A6突击步枪可以解锁近身匕首功能(敌人靠近时自动近战造成大量伤害),让战斗更加得心应手。并且,所有英雄以及武器技能的养成材料,均可通过游戏提供的丰富玩法获得,武器改造可以拥有更为强大的属性。 魂斗罗PVP
除了经典的闯关以及后期解锁的组队闯关,游戏还提供了丰富的PVP模式。在英雄战场中,每方玩家可以选择3名英雄1个特技以及3个必杀技进行对抗;并且战斗场景中还有野怪和补给可以拾取。类似格斗游戏的轮替战,同时也融入了MOBA游戏的等级以及技能机制。而在同类型的横版射击游戏中,也并没有出现过这样的玩法模式;这种轮番上阵的KO擂台式PVP玩法兼顾了射击游戏的操作性以及英雄阵容选取上的策略性,操作与智慧并重,这样的玩法还是可以点赞的。
在26级后,我们还能解锁3V3的占领据点玩法;3人协作与敌方周旋,武器的选取以及英雄技能的选择都是团队成员应该相互沟通的事情;前有单人1V1的纯个人实力证明战,后又有追求团队合作以及沟通的占领据点玩法,从整体上来看,游戏的PVP玩法覆盖还是相当全面的,兼顾了玩家对个人与团体的双向竞技需求。
除此之外,一些娱乐玩法也是一个值得关注的游戏点,比如低重力的太空大乱斗以及自带弹射特效的疯狂榴弹炮。子弹会弹射,落地点会有范围伤害,这样的新奇设定相信很多小伙伴还是十分愿意去体验一番的。
从游戏主界面的功能按钮可以看到,游戏为我们提供了相当丰富的玩法内容。当然了,相比较于传统的魂斗罗FC系列,作为一款交互性更强的联机手游,玩家间的荣誉比拼也是必不可少。游戏提供了专注玩家整体数值养成排行的擂台模式与专注玩家操作水平的排位赛,从两个不同的方向为我们带来更加全面的排名比较,同时,这两个玩法也将成为我们证明自身游戏水平的一个重要途径。
《魂斗罗:归来》手游是腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的新一代激爽闯关3D横版革新射击手游。魂斗罗:归来实时PK,双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,躲闪,一击毙命,创新操作解救无聊!赶快加入魂斗罗部队,抵抗巨型异形BOSS入侵。战斗——刻不容缓! 【游戏特色】
《魂斗罗》手游与其他主机移植类手游一样,都参照了FC原版的各种经典元素,例如,在关卡的设定方面就参照了很多原版的设计元素,但人物模型却经过了重新的制作,场景也经过了3D化改良,细节更加丰富,同时加入了新手教学模式。
除了传统的PVE模式外,《魂斗罗》手游同时还增加了PVP模式。游戏里的枪支可以得到强化、死亡复活、副武器、角色成长等新元素,角色也换用血槽来计算生命。将经典与现今的玩法结合在一起,能够带给玩家全新的体验。 【游戏玩法】
升级原版玩法
在很多手游中,刷图大都被自动战斗所替代。而在《魂斗罗:归来》游戏中,我们的主线剧情关卡依然是采用的是章节三星过关的常规设定。但是与其他手游的最大不同是,在剧情关卡中,是没有自动战斗的。
除了常规魂斗罗中的闯关打BOSS以外,《魂斗罗:归来》还提供了很多的全新的玩法。比如滑雪射击、飞行射击等,甚至在一些特殊关卡,还有一丝合金弹头的影子,驾驶机甲翻天覆地也是十分具有新意。游戏保留了一部分魂斗罗系列的经典桥段,与此同时也并没有放弃去进行原创革新;毕竟,只有这样的“魂斗罗”才能称之为系列新作而并非简单的复刻移植。
而在细节设计上,游戏也是十分用心。常规的三星通关,大多数可以通过复活来弥补操作的不足(无法完成三星过关条件时,一个复活可以重新刷取三星过关条件);而在而在《魂斗罗:归来》游戏中,大多数三星通关的最重要的一个条件则是复活次数小于1(也就是全程不死亡完成战斗)。这样的设定虽然看似无关紧要,但是添加了这样的限制条件则更进一步的提高了玩家的通关操作门槛。所以如果想要玩转这款游戏,努力的提升自己的操作水平才是最重要的事情。
打造最佳武器组合
如果自己的操作水平足够,但是还是过不了关,那就应该考虑下是不是英雄以及武器的搭配原因了。游戏提供了丰富的英雄和武器元素,每个英雄都有相应的技能;且英雄的属性在生存、控制、辅助、移动、爆发以及伤害六个方面各有偏向。
比如比尔提供了可以击飞以及范围的伤害技能,而寒锋则拥有瞬移伤害的能力。而多样化的英雄元素,也为玩家提供了自由性较高的操作空间。选择自己喜爱的英雄操作就好,而高等级的英雄也提升了我们的收集欲望。
不同的英雄拥有不同的技能,且特色鲜明,而武器的设定,则提供给了我们不同的战斗方式。比如步枪与散弹枪的弹药发射方式本就不同;在除了有经典飞行子弹的存在以外,我们可以在游戏中任意切换两种不同的武器进行战斗。并且武器的养成也会解锁更多的战斗“姿势”,比如A6突击步枪可以解锁近身匕首功能(敌人靠近时自动近战造成大量伤害),让战斗更加得心应手。并且,所有英雄以及武器技能的养成材料,均可通过游戏提供的丰富玩法获得,武器改造可以拥有更为强大的属性。 魂斗罗PVP
除了经典的闯关以及后期解锁的组队闯关,游戏还提供了丰富的PVP模式。在英雄战场中,每方玩家可以选择3名英雄1个特技以及3个必杀技进行对抗;并且战斗场景中还有野怪和补给可以拾取。类似格斗游戏的轮替战,同时也融入了MOBA游戏的等级以及技能机制。而在同类型的横版射击游戏中,也并没有出现过这样的玩法模式;这种轮番上阵的KO擂台式PVP玩法兼顾了射击游戏的操作性以及英雄阵容选取上的策略性,操作与智慧并重,这样的玩法还是可以点赞的。
在26级后,我们还能解锁3V3的占领据点玩法;3人协作与敌方周旋,武器的选取以及英雄技能的选择都是团队成员应该相互沟通的事情;前有单人1V1的纯个人实力证明战,后又有追求团队合作以及沟通的占领据点玩法,从整体上来看,游戏的PVP玩法覆盖还是相当全面的,兼顾了玩家对个人与团体的双向竞技需求。
除此之外,一些娱乐玩法也是一个值得关注的游戏点,比如低重力的太空大乱斗以及自带弹射特效的疯狂榴弹炮。子弹会弹射,落地点会有范围伤害,这样的新奇设定相信很多小伙伴还是十分愿意去体验一番的。
从游戏主界面的功能按钮可以看到,游戏为我们提供了相当丰富的玩法内容。当然了,相比较于传统的魂斗罗FC系列,作为一款交互性更强的联机手游,玩家间的荣誉比拼也是必不可少。游戏提供了专注玩家整体数值养成排行的擂台模式与专注玩家操作水平的排位赛,从两个不同的方向为我们带来更加全面的排名比较,同时,这两个玩法也将成为我们证明自身游戏水平的一个重要途径。
游戏截图
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